﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;


namespace Atentado_ao_Riocentro
{
    public  class Fundo : ObjetoDoJogo //Classe que responsável pelo funda do jogo.
    {

        //Dentro do construtor igualamos os parâmetros aos atributos que serão iniciados com o objeto.
        public Fundo(Texture2D texture, Rectangle rectanglePicture)
        {
            this.texture = texture;
            this.rectanglePicture = rectanglePicture;
        }


    }
}
